約 2,057,169 件
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/20.html
ギルド拡張 戦士ギルド 盗賊ギルド 神官ギルド 魔術ギルド 隊列 ギルド倉庫 アイテムの移動が可能。 ダンジョン内ではアイテムの移動は不可能。 袋→倉庫 倉庫→袋 アイテム整理が面倒な人のための小ネタ 倉庫の方がアイテム容量が多い為、 武器・防具を倉庫に全部入れておく。 ショップに入り、『売却』『倉庫』を選ぶと、 アイテムの比較がしやすい為、不要なアイテムの処分が便利。 アイテム
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魔石種類 名称 攻撃 防御 支援 炎 炎属性+5% 炎属性被ダメ-5% 燃焼無効化+50% 地 地属性+5% 地属性被ダメ-5% 毒気無効化+50% 風 風属性+5% 風属性被ダメ-5% 沈默無効化+50% 雷 雷属性+5% 雷属性被ダメ-5% 気絶・麻痺無効化+50% 氷 氷属性+5% 氷属性被ダメ-5% 凍結無効化+50% 光 光属性+5% 光属性被ダメ-5% 目眩・弱体化+無効化50% 闇 闇属性+5% 闇属性被ダメ-5% 即死・呪い+無効化50% 牙 斬撃属性+5% 斬撃被ダメ-5% 眠り無効化+50% 角 貫通属性+5% 貫通被ダメ-5% 戒め無効化+50% 鱗 打撃属性+5% 打撃被ダメ-5% 混乱無効化+50% 虹 ドロップ率 +5% 金 獲得資金 +25% 銀 獲得EXP +10% 竜 アイテム性能+2※1 宝 豪華な装飾で価格上昇(売値 +400) 天 スキルリキャスト10%減※2 極 他の魔石付与の効力+100%※3 霊 HPMP1%自動回復 偽 ドロップ率-5% 破 付与されている魔石を全て抽出※4 ※1アイテム性能の上限は+25 ※2累積上限は最大50% ※3「竜」の効果には影響しない ※4スロットが全て埋まっていても使用可能 魔石精製 名称 必要アイテム 精製資金(G) 必要ギルドLv 炎 宝 2個 2000 1 地 宝 2個 2000 1 風 宝 2個 2000 1 雷 宝 2個 2000 1 氷 宝 2個 2000 1 光 宝 3個 3000 2 闇 宝 3個 3000 2 牙 宝 3個 3000 角 宝 3個 3000 鱗 宝 3個 3000 金 宝 4個 4000 銀 宝 4個 4000 虹 金宝 2個 5000 竜 牙角鱗銀 2個 5000 宝 炎地風雷氷光闇 1個 1000 天 偽 2個 100000 7 極 偽 3個 150000 8 霊 偽 1個 50000 7 偽 金銀虹竜 3個 10000 9 破 竜 5個 6000
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スキルデータアベル フラン ミント マーヤ 澄代 重蔵 ローラ レイフ ソシエ アリューシャ バフィン ラウラ アニス ベアトリーチェ オルフェ フェルシナ コメント欄 スキルデータ アベル [部分編集] 十字斬 ┬ 7 火炎十字斬 └ 4 我流・飛燕斬 ― 5 我流・連舞斬 ─ 5 我流・獅子連刃 鉄断 ┬ 7 天斬 └ 5 万象剣 ― 5 アルススレイヤー POW ― 2 ベルセルク ― 4 騒乗鼓舞 DEF ┬ 3 ディフェンダー └ 1 挑発 ― 3 パリイング AGI ― 2 我流・風裂 ― 7 我流・烈空破 TEC ― 1 一文字突き ┬ 5 我流・神突 └ 3 我流・閃断 ┬ 7 我流・雷穿光 └ 1 紫電一閃 名称 威力 消費 属性 範囲 リキャスト 備考 十字斬 50 ~ 80 MP14 ~ 19 武技斬撃 敵単体 なし AP増(微) 火炎十字斬 80 ~ 120 MP20 ~ 40 武技炎 敵単体 1 AP増(中) 我流・飛燕斬 35 ~ 65 MP11 ~ 21 武技斬撃 敵単体 1 2回攻撃 我流・連舞斬 25 ~ 55 MP35 ~ 55 武技斬撃 敵単体 2 3回攻撃 我流・獅子連刃 60 ~ 120 MP50 ~ 90 武技斬撃 敵単体 3 2回攻撃 我流・鉄断 100 ~ 150 MP25 ~ 45 武技斬撃 敵単体 3 ガード崩し(中)+ DEFダウン 我流・天斬 100 ~ 200 MP35 ~ 85 武技斬撃 敵単体 3 パラメータアップ消去 万象剣 150 ~ 225 MP70 ~ 120 &TP1 武技斬撃 敵単体 25 上級消去(パラメータアップ・特殊持続効果) ☆アルススレイヤー 150 ~ 300 MP120~ 220 &TP1 武技斬撃 敵単体 25 マシーン特効 + ドラゴン特効 ベルセルク 40 ~ 80 MP14 ~ 24 支援火 自分 9 HP回復 + POWアップ(10ラウンド) 騒乗鼓舞 50 ~ 90 MP40 ~ 60 支援火 味方全体 12 HP回復 + POWアップ(10ラウンド) + AP増(大) ディフェンダー MP14 ~ 24 支援 味方グループ なし 防御 + 速攻 挑発 MP8 ~ 18 支援 自分 なし 挑発(5ラウンド) + DEFアップ(微/10ラウンド) パリイング MP12 ~ 22 支援 自分 5 速攻 + 弾き(中/5ラウンド) 我流・風裂 45 ~ 95 MP10 ~ 30 武技風 敵前列 1 カード崩し(弱) 我流・烈空破 90 ~ 140 MP32 ~ 62 武技風 敵前列 2 カード崩し(中) 一文字突き 65 ~ 95 MP8 ~ 28 武技貫通 敵単体 1 必中 + 速攻(弱) 我流・神突 100 ~ 150 MP40 ~ 80 武技貫通 敵単体 3 必中 + POWダウン 我流・閃断 80 ~ 110 MP18 ~ 38 武技雷 敵単体 2 速攻(中) 我流・雷穿光 110 ~ 160 MP40 ~ 60 武技雷 敵単体 2 速攻(強) ☆紫電一閃 85 ~135 MP30 ~ 65 &TP1 武技雷 敵前列 25 スタン フラン [部分編集] ┌ 8 ハイリペアー ─ 5 クイックリペアー リペアー ┴ 4 リペアープラス ┬ 4 リザレクト ─ 4 リバイバル ─ 4 リバイバルプラス ├ 1 機神の祝福 └ 10 リペアープラス・リア POW ― 2 ペイン・ストライク アクセレイト TEC ─ 2 アース・クラッシュ MAG ─ 2 ホーリー ─ 5 ヘヴン・パニッシュ ─ 1 デウス・アニヒレイト FAI ┬ 1 キュアー ─ 5 キュアープラス └ 2 ヒール・リアクター ─ 5 リジェネレータ SHE ─ 1 イージス ─ 5 イージスプラス 名称 威力 消費 属性 範囲 リキャスト 備考 リペアー 50 ~ 80 MP8 ~ 18 支援光 味方単体 なし HP回復 ハイリペアー 75 ~ 125 MP48 ~ 28 支援光 味方単体 1 HP大幅回復 クイックリペアー 70 ~ 100 MP28 ~ 48 支援光 味方単体 2 HP回復(中) + 速攻 リペアープラス 35 ~ 55 MP21 ~ 31 支援光 味方全体 1 HP回復 リペアープラス・リア MP 支援光 味方全体 2 HP回復 + 遅発 リザレクト 35 ~ 105 MP22 ~ 42 支援光 味方単体 なし 蘇生 + HP回復 ☆機神の祝福 50 ~ 100 MP75 ~ 50 &TP1 支援光 味方全体 25 HP回復 + 状態異常解除 + 蘇生 リバイバル MP54 ~ 14 支援 味方単体 1 不屈(10ラウンド) リバイバルプラス MP160 ~ 60 支援 味方全体 4 不屈(10ラウンド) ☆アクセレイト MP 支援 味方全体 なし リキャスト短縮 + HP回復 + 治癒効果(中) ペイン・ストライク 40 ~ 70 MP10 ~ 20 武技打撃 敵単体 なし アース・クラッシュ 40 ~ 90 MP20 ~ 40 術式土 敵単体 1 ホーリー 50 ~ 80 MP11 ~ 21 術式光 敵単体 1 アンデッド特効 ヘヴン・パニッシュ 75 ~ 125 MP30 ~ 50 術式光 敵単体 2 アンデッド特効 + スピリット特効 ☆デウス・アニヒレイト 125 ~ 175 MP100 ~ 150 &TP1 術式光 敵グループ 25 キュアー MP10 ~ 20 支援 味方単体 なし 状態異常解除 + 状態異常耐性アップ(予防 強 10ラウンド) キュアープラス MP24 ~ 44 支援 味方全体 1 状態異常解除 + 状態異常耐性アップ(予防 中 10ラウンド) ヒール・リアクター MP16 ~ 36 支援 味方全体 4 HP自動治癒(弱) + FAIアップ リジェネレータ MP40 ~ 90 支援 味方グループ 4 HP自動治癒(強) + FAIアップ イージス MP7 ~ 17 支援 味方単体 なし DEF・SHE・HPアップ(10ラウンド) イージスプラス MP12 ~ 52 支援 味方全体 4 DEF・SHE・HPアップ(10ラウンド) ミント [部分編集] マジックミサイル MP ― 2 エレメント・プレイア DEF ― 2 サンド・ウォール TEC ― 1 スピリット・ジャマー ┌ 3 ファイア ― 3 ファイアブラスト ├ 2 ストーン ― 3 ストーンブラスト ― 3 ドライアド・ソーン ― 10 ユグドラシル MAG ┼ 1 ウィンド ─ 3 ウィンドブラスト ┬ 1 ジン・ストライク │ └ 4 トルネード ├ 1 サンダー ─ 3 サンダーブラスト └ 1 フリーズ ─ 3 フリーズブラスト ― 3 ハイドラ・フロウ FAI ─ 2 エンチャンテッド SHE ― 1 スピリット・シェル 名称 威力 消費 属性 範囲 リキャスト 備考 マジック・ミサイル 35 ~ 75 MP6 ~ 26 術式打撃 敵単体 なし エレメント・プレイア MP5 ~ 15 支援 味方単体 2 MP自動充填(中/10ラウンド) サンド・ウォール MP14 ~ 24 支援 味方グループ なし 防御 + 速攻 スピリットジャマー 10 ~ 20 MP21 ~ 51 術式闇 敵グループ 2 干渉(属性耐性ダウン) + 速攻(弱) ファイア 60 ~ 110 MP20 ~ 40 術式炎 敵単体 1 燃焼(弱) ファイアブラスト 95 ~ 135 MP55 ~ 75 術式炎 敵グループ 1 燃焼(弱) ストーン 50 ~ 100 MP14 ~ 34 術式土 敵単体 1 戒め(弱) ストーンブラスト 65 ~ 105 MP40 ~ 60 術式土 敵グループ 1 戒め(弱) ドライアド・ソーン 50 ~ 70 MP18 ~ 38 術式土 敵単体 4 HP吸収 + 混乱(低確率) ☆ユグドラシル 100 ~ 200 MP80 ~ 140 &TP1 術式土 敵単体 25 HP吸収 + パラメータアップ消去 ウィンド 40 ~ 90 MP8 ~ 28 術式風 敵単体 1 沈黙(弱) ウィンドブラスト 85 ~ 125 MP50 ~ 70 術式風 敵グループ 1 沈黙(弱) ☆ジン・ストライク 75 ~ 125 MP30 ~ 55 &TP1 術式風 敵グループ 25 ガード崩し(中) トルネード 80 ~ 150 MP35 ~ 85 術式風 敵単体 3 ガード崩し(中)+ フライヤー特効 サンダー 45 ~ 95 MP11 ~ 31 術式雷 敵単体 1 麻痺(弱) サンダーブラスト 55 ~ 95 MP35 ~ 55 術式雷 敵グループ 1 麻痺(弱) フリーズ 55 ~ 105 MP17 ~ 37 術式氷 敵単体 1 凍結(弱) フリーズブラスト 75 ~ 115 MP45 ~ 65 術式氷 敵グループ 1 凍結(弱) ☆ハイドラ・フロウ 90 ~ 170 MP45 ~ 95 &TP1 術式氷 敵単体 25 POWダウン + AGIダウン エンチャンテッド MP15 ~ 25 支援 味方単体 3 TECアップ + MAGアップ(10ラウンド) スピリット・シェル MP60 ~ 30 支援 味方全体 4 属性抵抗+2(10ラウンド)+ 速攻(弱) マーヤ [部分編集] ピアース・ショット ― 4 ビースト・スナイプ ― 4 ワイアーム・スナイプ ハウル ― 5 ドラゴニック・ハウル ― 5 竜[奉]砲・音壊 HP ― 2 モタヴァトの加護 ┌ 4 スイング・テイル POW ┴ 1 キヤクサの戦歌 ― 10 イテシカの竜討士 DEF ― 1 シハサパの守護 ― 10 シセトンの精霊歌 AGI ― 1 カイオワの疾風 MAG ― 1 ゴヤスレイの子守唄 FAI ┬ 3 ネブラスカの癒し手 ─ 5 ディネの慰霊唄 ― 1 竜[想]奏・誓イノ星 └ 5 ミネソタの安らぎ ─ 4 オグララの民謡 ― 5 パヤブヤの英雄譚 SHE ― 3 タピスレカの語り部 名称 威力 消費 属性 範囲 リキャスト 備考 ピアース・ショット 45 ~ 75 MP9 ~ 19 武技貫通 敵単体 なし ビースト・スナイプ 60 ~ 100 MP14 ~ 34 武技貫通 敵単体 1 ビースト特効 ワイアーム・スナイプ 70 ~ 130 MP32 ~ 62 武技貫通 敵単体 2 フライヤー特効 + ドラゴン特効 + 速攻 ハウル 50 ~ 130 MP12 ~ 32 武技風 敵単体 1 必中 ドラゴニック・ハウル 75 ~ 175 MP27 ~ 67 武技風 敵単体 3 必中 + パラメータアップ消去 ☆竜[奉]砲・音壊 125 ~ 175 MP70 ~ 120 &TP1 武技風 敵前列 25 必中 + 麻痺 + パラメータアップ消去 モタヴァトの加護 MP8 ~ 28 支援 味方全体 6 最大HPアップ + 最大MPアップ(10ラウンド) スイング・テイル 30 ~ 100 MP21 ~ 51 武技打撃 敵前列 2 キヤクサの戦歌 MP8 ~ 28 支援 味方全体 6 POWアップ(10ラウンド) イテシカの竜討士 MP25 ~ 65 支援 味方全体 6 POWアップ + DEFアップ + HP自動治癒(強/10ラウンド) シハサパの守護 MP8 ~ 28 支援 味方全体 6 DEFアップ + FAIアップ(10ラウンド) シセトンの精霊歌 MP25 ~ 65 支援 味方全体 6 MAGアップ + SHEアップ + MP自動充填(強/10ラウンド) カイオワの疾風 MP8 ~ 28 支援 味方全体 6 AGIアップ + TECアップ(10ラウンド) ゴヤスレイの子守唄 MP18 ~ 28 術式闇 敵全体 3 術式ダメージ(微)+ 睡眠 + 麻痺 ネブラスカの癒し手 35 ~ 75 MP18 ~ 38 支援光 味方グループ 2 HP回復 ディネの慰霊唄 35 ~ 105 MP20 ~ 45 支援光 味方単体 なし 蘇生 + HP回復 ☆竜[想]奏・誓イノ星 100 ~ 200 MP50 ~ 5 &TP1 支援 味方全体 25 HP回復 + MP回復(回復量固定) ミネソタの安らぎ MP10 ~ 30 支援 味方全体 6 HP自動治癒(弱/10ラウンド) オグララの民謡 MP15 ~ 35 支援 味方全体 6 MP自動充填(弱/10ラウンド) ☆パヤブヤの英雄譚 MP50 ~ 100 &TP1 支援 味方全体 25 HP自動治癒 + MP自動充填(強/10ラウンド) タピスレカの語り部 MP8 ~ 28 支援 味方全体 6 MAGアップ + SHEアップ(10ラウンド) 澄代 [部分編集] 治癒の符術 ┬ 5 霊脈の符術 ┬ 5 蘇生の符術 └ 10 大快癒の符術 └ 1 地龍脈の符術 ┌ 5 護廷九御流・八咫烏 TEC ― 1 遠的の矢 ― 5 禍払いの矢 ┴ 5 番鳶の矢 ┌ 1 呪式・陽炎 ― 5 九式・須佐久 ├ 1 呪式・土絡 MAG ┼ 2 呪式・風鎖 ├ 2 呪式・雷震 ├ 3 呪式・氷華 └ 6 禁呪式・病鴉 FAI ┬ 1 解呪の符術 ― 5 連解呪の符術 └ 4 符術結界・日輪 ― 5 符術結界・月光 ― 5 符術結界・七星 名称 威力 消費 属性 範囲 リキャスト 備考 治癒の符術 45 ~ 75 MP8 ~ 18 支援光 味方単体 なし HP回復 霊脈の符術 30 ~ 50 MP21 ~ 31 支援光 味方全体 1 HP回復 大快癒の符術 65 ~ 115 MP56 ~ 36 支援光 味方単体 2 HP回復(大) + 状態異常解除 蘇生の符術 35 ~ 105 MP22 ~ 42 支援光 味方単体 なし 蘇生 ☆地龍脈の符術 65 ~ 120 MP40 ~ 60&TP1 支援光 味方全体 25 HP回復 + 状態異常解除 + 速攻 遠的の矢 50 ~ 80 MP5 ~ 25 武技貫通 敵単体 なし 禍払いの矢 70 ~ 110 MP15 ~ 35 武技貫通 敵単体 1 アンデッド特効 + スピリット特効 + オーガ特効 ☆護廷九御流・八咫烏 80 ~ 160 MP75 ~ 125 &TP1 術式闇 敵単体 25 眠り + アンデッド特効 + スピリット特効 番鳶の矢 35 ~ 55 MP27 ~ 47 武技貫通 敵単体 1 2回攻撃 + フライヤー特効 呪式・陽炎 20 ~ 40 MP15 ~ 35 術式炎 敵グループ 1 燃焼 + DEFダウン + FAIダウン(強) ☆九式・須佐久 50 ~ 100 MP60 ~ 85 &TP1 術式炎 敵グループ 25 眩惑 + 上級消去(パラメータアップ・特殊持続効果) 呪式・土絡 30 ~ 50 MP15 ~ 35 術式土 敵グループ 1 毒気 + 沈黙 + AGIダウン(強) 呪式・風鎖 35 ~ 55 MP19 ~ 39 術式風 敵グループ 1 戒め + 呪い + TECダウン(強) 呪式・雷震 40 ~ 60 MP19 ~ 39 術式雷 敵グループ 1 麻痺 + 眩惑 + MAGダウン(強) 呪式・氷華 25 ~ 45 MP23 ~ 43 術式氷 敵グループ 1 凍結 + POWダウン + SHEダウン(強) 禁呪式・病鴉 50 ~ 90 MP27 ~ 67 術式闇 敵単体 2 沈黙 + 呪い + 毒気(特強) 解呪の符術 MP10 ~ 20 支援 味方単体 なし 状態異常解除 + 状態異常耐性アップ(予防 特強 10ラウンド) 連解呪の符術 MP24 ~ 44 支援 味方全体 1 状態異常解除 + 状態異常耐性アップ(予防 強 10ラウンド) 符術結界・日輪 MP10 ~ 30 支援 味方グループ 3 HP自動治癒(弱/10ラウンド) 符術結界・月光 MP15 ~ 35 支援 味方グループ 3 MP自動充填(弱/10ラウンド) 符術結界・七星 MP22 ~ 42 支援 味方単体 2 HP自動治癒 + MP自動充填(強/10ラウンド) 重蔵 ローラ レイフ ソシエ アリューシャ バフィン ラウラ アニス ベアトリーチェ オルフェ フェルシナ コメント欄 いつものようにやっつけで作成。忙しくて全然プレイできない。補完と追記は他の方にお任せいたします。長くなって見辛くなりそうだったら適等に分割して下さい。 -- 管理人 (2010-08-08 05 38 55) 阿部追記 修正 フランに同形式で追加 -- 名無しさん (2010-08-08 13 39 14) ベルセルクはlv10でpow+40%です -- 名無しさん (2010-08-08 21 03 45) フランのヘヴン・パニッシュはパラメータ消去効果付き。どこかのページに書いてあったはずだが -- 名無しさん (2010-08-23 19 55 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/felsis/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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道具 回復 名称 効果 価格 備考 ポーション HPを300回復する 40 ポーションⅡ HPを750回復する 200 ポーションプラス 全員のHPを500回復する 1000 フェアリーエキス 全員にHP自動治癒(回復量50固定/10ラウンド) 500 戦闘中のみ マナポーション MPを80回復する 400 マナポーションⅡ MPを240回復する 800 エリクシール HPとMPを800回復する 6000 販売はしていない 万能薬 HPを150回復、状態異常を解除する 120 リザレクチェリー HPを400回復、戦闘不能者を蘇生する 800 手作り弁当 HPを100回復する 20 戦闘補助 名称 効果 価格 備考 爆弾 敵単体に炎属性のダメージ 250 爆弾G 敵単体に炎属性の大ダメージ 750 聖印 味方全員のFAIとSHEを増加する 500 バタスラジェリー 味方一人のTECとMAGを増加する 3000 販売はしていない 探索補助 名称 効果 価格 備考 アングリーライト モンスターを強化する 2000 嫌魔香炉 モンスターとの遭遇率を下げる 2000 サーチランタン 罠を回避しやすくなる 200 魔物生体論 シンボルモンスターがMAPに表示される 200 ダウジングオーブ 宝箱がMAPに表示される 200 サーチスコープ 竜骸エリアがMAPに表示される 200 リターンポータル ダンジョンから帰還する 300
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リンク名 リミットブレイクすると全ステ+25%になり、与ダメ被ダメの違いが顕著になる。 ここからステータスの影響がかなり高いことが分かるのでそれを踏まえてスキル振りを考える。 POW等のステータスは5%上昇の10で+50%(1.5倍)、EXPは3%上昇の10で30%(1.3倍)に。 スキル 序盤はテキトーに3か4ほどスキルに使い、後はステータスに振ると楽に。 スキルの威力がほとんど変わらないのとステ上昇率が凄いのが理由。グループ攻撃はあると楽。 12FくらいになってくるとDEF・SHE振ってないといくら装備が良くても即死級のダメが入る。危険。 後そこらへんから状態異常攻撃が頻発してくるので対策必須。巫女の強予防あると多い日も安心。中では無理。 下層の21F頃から敵がガードとか使ってくる。ガード崩し、側面攻撃必須。 挑発は後列への貫通攻撃を前列に引き寄せるためにも、1人は持っていると安心。 ディフェンダー系も、割合でダメージをカットするため、専門職でなくともパーティーで1人持っていると安定度が増す。 敵の基本耐性そのものを削る干渉や破鎧も、あるとダメージ効率がかなり変わるので考慮しておくといい。 アサルトチェインの発動条件は「SPスキルを1人以上使用し、攻撃スキルを3人以上使用」なので フランの機神の祝福のような回復SPスキルでも他に攻撃スキル使用者が3人以上居れば発動可能 攻撃でないSPスキルでアサルトチェインを発動した場合、そのSPスキルはチェインに含まれない 武具 とりあえずスロットあるものが欲しい。エンチャントは大事です。 耐性は5%上昇だが1つ目は+10%されるので15%→20%→25%・・・となっていく。 つまり防御付与の補助・腕・胴に牙角鱗を各2個つけると斬・貫・打-20%になる。 1つだけでも15%耐性なので1つ付けておくと大分違うことが分かる。攻撃も同じ。 後列のキャラにも基本攻撃属性(打撃・斬撃・貫通)3種軽減をしておくと、事故死がかなり減る。 また、靴や頭装備などの、支援付与による状態異常耐性追加は、中盤以降は必須。 戦士系は戒め耐性や混乱耐性、術士系は沈黙耐性、即死耐性などは全員にあると安心。というか即死耐性無しで18階行って泣いたのは俺だけでいい。 術式の予防で防げるからいらねーじゃん、というアナタ。予防強効果を持つ澄代は足が遅いので、体勢が整う前に先制されることもありますよ? なお、余った装備や一線から退いた装備は、待機メンバーに装備させておいた方がよさげ。 (ストーリーで強制出撃とかがたまにあるため) ギルド これは上の2点と違って振り直しが利かないので慎重に。 □戦士 与ダメ3%上昇の9で27%UP以外の利点は無し。購買部で+9ものが買えてもスロットが無いし… □盗賊 高ランクだと敵ドロップはポロポロ出るが、出る判定だけなのでレアかどうかはお察し 補正も+10ものが良く出たりするけど魔術ランク上げてないとスロット無しばかり。罠は良く掛かる。まさに罠 □神官 被ダメ3%減少の9で27%、HPMPは9で10歩毎に各64回復(8ずつ上昇?)。レアエンチャントは極々稀に極すら出る模様。 □魔術 入手時に鑑定されているのは有難い。スロット数も増えるしエンチャント率もUP。9スロットも夢じゃない。 魔石精製に関して、天極霊はランク9の偽が素材のため6以降は9まで精製できる物が無いが効果は流石の性能。 ただし、天極霊偽のどれかが付いた装備がドロップ・箱でも入手が可能な為、破があれば偽を作る意味は薄い。 魔術でスロット装備を充実させ盗賊の代わりに虹詰め込みでドロップを増やし、 神官でレアエンチャントの可能性を上げつつ被ダメを押さえ自動回復の恩恵を受けつつ、 盗賊で入手品の補正UPを目論む、そんな構成がいいと思います。 Lv上げ 闇の日・店売りのアングリーライト使用・竜骸上で戦闘 それぞれ敵Lvが上がって飛躍的に獲得EXPが増える上に全て重複可(ノーマル24FでLV190前後まで出る模様) 龍骸上で戦闘はなかなか狙い難いので2つ続いてる所があると入手せずにLv上げ用に置いておくのも手。 手軽にするなら闇の日にアングリーライト使って強い1匹ではなく5,6匹の敵と戦うのが経験値的にオススメ 回復拠点の近くか回復材持って龍骸の上で全力戦闘が楽ですがやはり敵が強くなってるのでご利用は計画的に。 あ、EXP10やスロットに銀つけまくって+100%200%ってのも楽しいよ パーティーに入れていないメンツとのLv差が開いても、次の章でアベルのレベルに追随してくれるのでウマー
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